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[分享] Final Fantasy VI 遊戲音樂大賞

[分享] Final Fantasy VI 遊戲音樂大賞



這一篇不是 FF6 攻略,大家不要看到 Final Fantasy VI 的 Logo 就開槍XDDD

本篇因為 YouTube 連結較多 ( 以小播放器呈現 ) 有時候滑動頁面可能會有一點不順,手機上瀏覽的話,點下去則會是影片的方式播放。

前陣子在整理文章的時候,看到很久以前在其他討論區寫的這一篇,讓我又重溫了一次 FF6 的所有音樂,實在是感動萬分。FF6 一直是我在系列作中最喜歡的 ( 相信有很多人都是 ),當年在超任時期拿著日文攻略,雖然不太懂到底角色在說什麼,但後來也有對岸的玩家努力之下,生出了繁中版本的補丁,讓我們這些老骨灰終於能夠一窺角色最完整的心理、劇情對白等等。

我們都要很感謝 植松伸夫 老師,給了我們這麼棒的 FF 系列音樂

uematu

這陣子寫了數十篇 FF 的攻略文章,這次就聽聽音樂吧!以前就很喜愛玩音樂,加上對於 FF 的熱愛,所以在音樂的表現上也總是會很認真地去體會音樂所要表達的意境,不知道大家的感覺會不會跟我一樣呢?

注意:此篇文章非常長,有上萬字。

如果你對於 FF6 沒有熱血的話,恐怕是會沒什麼耐心看完全部,那就跳著看也無妨,我盡量去找到 YouTube 上能正常播放的連結,希望以下的整理介紹與個人心得,能夠帶著大家重新回到 FF6 當初的感動時刻!

一邊看著介紹,一邊聽著音樂,很多畫面真的就一一浮現了……

Final Fantasy VI Original Sound Version
1992 年出版,這是最初的版本也是最原始的,後來陸陸續續又出過很多以 FF6 為名的各種版本,大概有五六種吧,內容不盡相同,本文以此版本為主。( 樂曲名稱的中文翻譯如翻譯的不好請勿見怪,才疏學淺….. )

FF6-OST

-Disk 1-

001 – Opening Theme – 序幕

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遊戲開場時,女主角與兩個傭兵駕著魔導裝甲前進碳坑都市的 BGM,也是 FF6 的主旋律另外編曲而成。背景飄著大雪,三人緩緩前進,以長笛,雙簧管與弦樂結合,散發出一股滄桑的氣息,彷佛訴說著一種悲壯史詩的情諸。

LuLu 的意見:
這首 BGM 實在太經典,每次聽到都有一股淒涼的感覺,好像有一件不想做的事情,卻非得要去完成,或者說是身不由己的感覺,相當有畫面氣氛的 BGM,強力推薦!

002 – The Mines of Narshe – 碳坑都市 Narshe

[audiotube id=”5fnTJ5SF2uM” size=”large”]
碳坑都市的 BGM,充滿著一股說不出來感覺,開始以鋼琴為主奏,中段以吉他低音與簧管配合,後段再結合三種樂器,加上弦樂,藏著秘密的感覺,就像籠罩在薄霧中的碳坑都市。

LuLu 的意見:
第一次聽到的時候沒啥感想,但是事隔多年後再次重溫 FF6 時,遊戲中每每回到碳坑都市,應該都是事件已告一段落或是即將有大事發生,感覺很特別的一首曲子。

003 – Awakening – 初醒

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女主角蒂娜在碳坑都市醒來時的 BGM。用長笛開頭,後接鋼琴主奏,鋼琴部分也是 FF6 的主旋律,但節奏稍微慢了些。此段音樂在本作中出現許多次,多半出現在蒂娜的相關事件結束之後。

LuLu 的意見:
聽到開頭的長笛聲就會有種恢復意識逐漸甦醒的感覺,而不是驚醒,感覺上聽了這首曲子,貌似會讓人歎一口氣,感歎自己的身世不明一般,相當配合遊戲的進行。

004 – Locke – 洛克

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洛克的主題音樂,氣勢磅礴的一首曲子!此重要角色在第二順位出場,果然就為先前 Narshe 一股低迷的氣氛帶來了蓬勃的朝氣,樂器部分有小喇叭與弦樂,加上節奏穩定的小鼓連擊,令人精神一振!

LuLu 的意見:
我非常喜歡的一首 BGM,絕對推薦!每次一聽這首,就會讓我振作起來,沒有甚麽辦不到的事!雖然我也想像洛克一樣周遊世界,尋財獵寶,但現階段好像不太可能,只好用這首 BGM 來激勵我工作的信心!

005 – Battle Theme – 戰鬥主題

[audiotube id=”syeudRZuuMo” size=”large”]
標準的 FF 系列必備主題,這是普通雜兵戰的配樂,用了傳統的開頭與同樣的快節奏,締造緊張刺激,卻又不會過於沈悶的感覺,以小喇叭與電吉他組合而成。

LuLu 的意見:
以雜兵戰來說,FF6 的雜兵算少的了,而且後期還有降低隨機遇敵率甚至不遇敵的道具出現,比起 FF1、2、4 只能用「恐怖」來形容的超高遇敵率,本作的戰鬥主題也因此較不會使人厭倦( 比例上來說較少聽到罷了…….. ) 過聽過每一代的戰鬥主題( 雜兵戰 ),FF6 的好像單調了些,個人較喜歡 FF5 與 FF8,FF9,FF10。

006 – Fanfare – 勝利榮耀

[audiotube id=”kvpyz6MUa1w” size=”large”]
同樣的傳統旋律,沒有這旋律的 FF 可能就不是 FF 了…….

LuLu 的意見:
其實每一代戰鬥勝利的音樂差異不大,主要表現出一股勝利的驕傲與榮耀,練級時反而會有點悶….

007 – Edgar & Sabin – 費加洛兄弟

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艾德加與馬修,以及費加洛城的主題音樂,大量運用了管樂器,烘托出機械王國的氣勢,很具代表性的BGM,令人印象深刻,玩過 FF6 的人絕對都不會忘記。

LuLu 的意見:
很喜歡這首 BGM,歷代 FF 都有城堡或王國的主題,這首算是很穩健的一首,遊戲剛開始玩到這裏時,會有種很安全,受到保護的感覺( 雖然不到一會兒傑夫卡便來要人,放火燒城了……..汗 )

008 – Kefka – 傑夫卡( 也有人翻為卡夫卡 )

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傑夫卡的主題之一,開頭以有些搞笑的長笛與木琴單獨交奏,隨即接上法國號與各管樂,整首曲子分段鮮明,表現出一開始傑夫卡的奸詐狡猾,但又不會像歷代最終 Boss 主題一樣可怕的 BGM 令人壓力很大。

LuLu 的意見:
聽到就會想到傑夫卡的笑聲,這首曲子在遊戲中也出現許多次,原因無他,畢竟是最終 Boss,在遊戲中如果只出現一次也會很奇怪,對這首的感覺…….沒甚麽特別感覺…..

009 – Mt. Kolts – 克爾茲山

[audiotube id=”ZzOJsg_gXuk” size=”large”]
克爾茲山的 BGM,印象中應該還有別座山以此首為背景音樂,音樂開始有點懸疑的感覺,不過馬上就沒了,接著的是類似進行曲的味道,低音電吉他的搭配象徵著山路上與洞窟中的兇險雜兵。

LuLu 的意見:
不太喜歡這首,覺得聽了會很膩,可能是因為路途有點長,最後面還轉了好幾個圈才走到盡頭(汗…)

010 – Returners – 回歸者

[audiotube id=”Q7W8ueywPys” size=”large”]
遊戲前期回歸者總部的 BGM。也是進行曲的形式,清楚的鼓點,有種蓄勢待發的感覺,不容易聽膩。

LuLu 的意見:
聽到就會想到那頂著一頭爆炸型黃頭髮的獅子頭巴南(汗….),在玩低 LV 攻略時過河之際死了 N 次,十幾年前第一次玩 FF6 時,心裏一直在想為甚麽這獅子頭一掛遊戲就要結束?他這麽廢……唯一可取的也只有祈禱加 HP 的特技算是一點安慰罷了…..

011 – Shadow – 影忍

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影忍的主題音樂。身為殺手的淒涼與孤獨背景,在緩慢的節奏與旋律中,透露出一股蕭瑟氣息。受到很多 FF6 迷的喜愛,非常具有特色的一首曲子,影忍的夢境也是 FF6 中隱藏要素很特別的一幕。

LuLu 的意見:
當自己孤獨在家的時候蠻喜歡聽這首(怎麽突然感性起來了……),不過倒是不會想殺人就是了…..

012 – Troops March On – 帝國軍隊行進

[audiotube id=”pI0AAgpzJbE” size=”large”]
帝國軍隊的主題,又是一貫的進行曲形式,這類的主題在 FF6 中算是挺多的……

LuLu 的意見:
這首 BGM 會讓人聯想到FF6裏面清一色的帝國士兵,幾乎都是棕色頭盔與鎧甲,Q 版人物看來有點可笑,也有點笨拙的感覺……( 大笑 )

013 – Cyan – 加源

[audiotube id=”bi_Zex0qILc” size=”large”]
多馬城忠貞戰士,加源的主題。有別於一般的城堡主題多半只用管樂為主奏,此首加上了豎笛類樂器,讓人聽來有些悲壯,很不一樣的音樂。

LuLu 的意見:
多馬城初期無法在城內到處亂逛,所以 BGM 也就較少聽到,但在世界崩潰後的多馬城事件中,這首曲子象徵著解開心中迷惘的加源,也令人為之動容…..

014 – The Unforgiven – 無法饒恕

[audiotube id=”fJBMK4EsNuI” size=”large”]
在幾個限時脫出的事件中出現的 BGM,例如世界崩潰後莎莉絲搶救小屁孩等等 ( 笑 )。節奏快速,過程充滿了緊張刺激的感覺,會讓人有股壓迫感,想要趕快結束,逃出這裏!以曲名上來說,應該是對於帝國軍隊的可惡,表現出無法饒恕的感覺。歷代 FF 都有此類快節奏的配樂,本作這首算不錯的一首。

LuLu 的意見:
因為這首的緊張刺激,所以之前曾經把它轉成了手機鈴聲XDDDDD

( 不過現在已經沒有在用這首了,檔案也不知道去哪了XD )

015 – The Phantom Forest – 魔幻森林

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迷幻森林的背景音樂。開頭先製造懸疑的氣氛,而後接上的旋律則較為緩和許多,遊戲中出現次數很少,世界崩潰前的後期,魔列車事件過後,因為森林內部範圍「變短了」,就較少會聽到。

LuLu 的意見:
我想應該沒幾個人會喜歡這首BGM吧?

016 – The Phantom Train – 魔列車

[audiotube id=”1TaTSIDarZA” size=”large”]
緊接著魔幻森林的就是魔列車了,音樂的旋律並不突出,低音喇叭給人一種很笨重的感覺,魔列車在 FF6 中,劇情較短,但世界崩潰後的加源夢境中,還出現了第二次,不過這次就沒有這首 BGM 出現了。

LuLu 的意見:
不與置評,很悶的曲子…….= =”

017 – Wild West – 獸之原

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獸之原的主題。前段以清楚的定音鼓點和低沈的管樂,表現出一股狂野、豪邁的的氣息,中後段加上弦樂與長笛,整首曲子的樂器配合的很完美,很符合獸之原的感覺。值得一提的是,在獸之原戰鬥是沒有一般戰鬥音樂的,戰鬥中從頭到尾都是這首 BGM,也沒有戰鬥勝利的音樂,是因為都沒有經驗值的特殊關係嗎?

LuLu 的意見:
聽到這首,恐怕是 FF6 的低 LV 攻略玩家最熟悉的 BGM 了,獸之原在 FF6 中有人喜歡,有人厭煩,喜歡的人是因為這裏可以找到許多要找的雜兵與道具,還可以搜集嗄的狂暴技,而且不用擔心經驗值過高,厭煩的人是因為這裏會出現遊戲從頭到尾出現過的雜兵,後期主角們實力堅強,一些遊戲初期的雜兵實在懶得去打……..

018 – Gau – 嗄

[audiotube id=”OAapOGx41Y8″ size=”large”]
FF6 的野孩子,嗄的主題。這首 BGM 旋律可分為兩段,前段以大提琴為主奏,後段以豎笛為主奏,聽起來有種令人悲傷的氣氛,也許是嗄對於自己特質的身不由己吧……

LuLu 的意見:
雖然這首曲子在遊戲中出現次數也很少,但是算是我個人蠻喜愛的一首,也為嗄找到父親後的內心感到憐惜…..

019 – The Serpent Trench – 蛇道

[audiotube id=”9XEm0yHk_Ys” size=”large”]
海底蛇道的 BGM。蛇道只在世界崩潰前出現,這首 BGM 沒有打擊樂器,以中小提琴與鋼琴,法國號組合而成旋律中表現出蛇道蜿蜺漫長的特色,過渡性 BGM ……

LuLu 的意見:
無意見…..不太喜歡….

020 – Kids Run Through the City Corner – 穿過城鎮的街角

[audiotube id=”6527MAys3PU” size=”large”]
這是城鎮的主題之一,遊戲中第一次出現應該是在穿過蛇道之後到達的南費加洛鎮。曲調旋律很優雅,充滿祥和的氣息,讓人想休息一下,儲備精力再次出發~

LuLu 的意見:
FF6 的城鎮 BGM 有很多首,個人認為每一首都做得相當好,氣氛的掌握上恰到好處,還有 FF5 那極經典的 My Home。

021 – Under Martial Law – 戒嚴令

[audiotube id=”bYQfLIMjlB4″ size=”large”]

( 感謝網友 fafnir963 指正中文翻譯 )
事件的主題 BGM 之一,沒啥特色,所以蠻容易被遺忘的,某個城鎮中似乎也出現過此 BGM。

LuLu 的意見:
沒甚麽意見,只是曲名取得有點詭異…..不太懂含意…

022 – Celes – 莎莉絲

[audiotube id=”EQxZJXs0dYQ” size=”large”]
莎莉絲的主題音樂。莎莉絲受到眾 FF6 玩家的愛戴,果然是歷代 FF 美女的佼佼者之一。此曲以旋樂和音樂盒聲音結合而成,有種感傷的氣氛,也象徵著身為帝國魔導女將軍的莎莉絲,內心的掙扎與衝擊 ……

LuLu 的意見:
FF6 的重量級 BGM,相當令人滿意的旋律,歌劇院的事件主題曲也是和此曲旋律雷同。說起 FF6 的歌劇院,肯定有許多的支持者非常懷念,莎莉絲的演出著實令人為之動容,非常好聽的旋律,極力推薦!

023 – Save Them! – 搶救!

[audiotube id=”lMlfO0MpXAE” size=”large”]
又是一首關於「限時脫出」的主題配樂,在登上魔大陸之前,在飛空艇上要遭遇帝國空軍的夾擊,播放的就是這一首,另外還有主角乘坐鐵道車逃出魔導工廠的六連戰中,穿過隧道的背景音樂也是這首。節奏不算太快,但是仍然令人緊張,氣氛的掌握維妙維肖。

LuLu 的意見:
只會讓我想起低 Lv 攻略時,萬分痛苦的鐵道六連戰與飛空艇上帝國空軍夾擊之役,Reset 無數次………

024 – The Decisive Battle – 關鍵激戰

[audiotube id=”Mb-Lhkm93pI” size=”large”]
由曲名翻譯就可以知道,是 Boss 戰的主題 BGM。樂曲一開始便以極快節奏的旋律加上鮮明的鼓點與 Bass,馬上令人精神振奮,充滿驚險危機的緊張氣息,接著從頭到尾都是類似的旋律,絲毫不鬆懈,甚至有時會覺得喘不過氣。

LuLu 的意見:
很有氣勢的 BGM,我研究過歷代的普通戰鬥主題音樂與歷代 Boss 戰音樂,特別喜歡 FF6 的這一首,非常緊張刺激,聽的讓人熱血沸騰!

025 – Metamorphosis – 巨變

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魔大陸變化升空時,封魔壁的幻獸暴走脫出時,都是用此曲為配樂。主要為弦樂與 Bass 和簡單的鼓點結合,烘托出世界正遭受巨大變化襲擊的氣氛。

LuLu 的意見:
看著過場事件動畫(以 SFC 的水準,嚴格來說不算動畫…….),搭配這首相當合適!

-Disk 2-

026 – Tina – 蒂娜(時之放浪者)

[audiotube id=”UhuEcFsYrco” size=”large”]
又名「時之放浪者」,世界崩潰前,大地圖的 BGM,也是蒂娜的主題音樂,同時亦是 FF6 的主題音樂。遊戲序幕的 Opening Theme 就是以此曲為主旋律變奏而成,FF6 經典中的經典,沒聽過的人可以去自殺了 ( 笑 )。


遊戲中第一次聽到是在初期洛克與蒂娜離開碳坑都市之後,前往費加洛城的路上首次播放。偉大的史詩氣息,管弦樂交叉合奏,長笛的主旋律,吉他的不時點綴,襯托出壯麗的史詩,找尋生命真諦的決心與勇氣!

LuLu 的意見:
FF6 絕對必聽的 BGM,也是整個遊戲的主題,就算是經歷了 FF 系列日後幾作,此曲仍然人氣高居不下,實在太經典,聆聽過程中不但會有充滿勇氣與決心的感覺,還有令人感動懷念的喜悅!它代表著 FF6 的偉大不朽,FF6 的壯麗史詩,更代表著 FF6 玩家心中永遠的回憶!絕對強力推薦,不聽保證後悔!(講的我都慷慨激昂起來了…!)

027 – Coin Song – 錢幣之曲

[audiotube id=”ZrwV9cG_Xt8″ size=”large”]
艾德加與馬修,在費加洛城的夜晚中,回憶起舊時往事的背景音樂。相當好聽,開頭以吉他為主旋律,中段加入長笛與英國管,輔以緩慢的弦樂合奏,有著濃密的費加洛兄弟之情。

LuLu 的意見:
強力推薦曲目之一!雖然遊戲中只出現過一次,但是我仍然對此曲念念不忘,後來玩了 FF5 之後,聽到 FF5 中經典的 My Home,覺得兩首感覺有點類似,但是 My Home 較偏安寧祥和氣氛,Coin Song 則比較偏向情感以及回憶的抒發,無論如何,這首曲目非常好聽,值得推薦!

028 – Techno De Chocobo – 陸行鳥主題

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FF6 的經典傳統吉祥動物之一,本作中的陸行鳥只有一種,即黃色陸行鳥。和歷代陸行鳥主題比較,FF6 的陸行鳥 BGM 非常的活潑生動,節奏感相當豐富,象徵陸行鳥的活潑可愛!

LuLu 的意見:
我最喜歡的陸行鳥主題配樂正是 FF6,其次是 FF9 的陸行鳥森林 BGM( 就是只有鋼琴主奏的那首 ),還有 FF5 的黑陸行鳥也很好聽的。

029 – Forever Rachel – 永遠的瑞翠兒

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再次強力推薦曲目!洛克的前女友瑞翠兒(我覺得名字這樣翻譯最好聽),豎琴與弦樂伴奏,長笛與管樂主旋律,遊戲發展至此事件時,相信有不少玩家因而感動落淚,我也是其中一個。

LuLu 的意見:
這一首確實是非常令人感動的 BGM,大力推薦!

030 – Slam Shuffle – 大騙局

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左左鎮的主題曲。奇特的電子合成樂、Bass 加上跳躍的鼓點,形成充滿騙局的左左鎮。

LuLu 的意見:
此曲聽起來的確會有心存懷疑,居心叵測的感覺,正符合左左鎮的特色…….

031 – Spinach Rag – 喧鬧

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此曲在世界崩潰前的歌劇院與夏多魯鎮的拍賣場會聽到。輕快節奏的鋼琴主奏,象徵環境的喧鬧與熱情。

LuLu 的意見:
又是過場音樂,沒啥特別意見……

032 – Overture – 開端

[audiotube id=”15We3AXTkJw” size=”large”]
忘了在遊戲中哪里會聽到的 BGM,不過以此曲的進行曲形式,多半和帝國脫不了關係…… 曲子分為兩段章節,前段以進行曲為主,後段以長笛獨奏為主。( 後段有點類似侏羅紀公園的電影配樂….= = )

LuLu 的意見:
…………………………

033 – Aria di Mezzo Caraterre – 歌劇主題(瑪麗亞)

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又是一首令人難忘的經典神作!開始以輕聲的豎琴獨奏起頭,接上合成人聲詮釋女主角的演唱,接著換上氣勢磅礴的弦樂,震撼的訴說著一個動人的故事。本曲目中亦加入了莎莉絲主題的旋律,相當好聽。

LuLu 的意見:
勾起了無數 FF6 迷的回憶之一,用模擬器玩時,此段事件的即時存檔至今仍然保留著,為的是能夠不時的看看精彩的歌劇表演,動人的莎莉絲……既是經典,當然強力推薦!

034 – The Wedding – 婚禮

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很多代 FF 都有的類似宴會主題,在本作中屬於歌劇舞臺的表演。輕輕的旋律中表現出輕鬆自在的慢舞,算是小小的過場音樂。

LuLu 的意見:
第一次聽還不錯,聽第二次就膩了…..

035 – Grand Finale – 大團圓

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印象很熟悉的曲目,但實在想不起來在那個場景或事件聽到的,這也算是此曲的特色之一吧?( 汗 ) FF6 中跟此曲類似的旋律可以說沒有,節奏不算快也不算慢,總之,印象深刻但是不知從何說起 ……

( Update: 是歌劇院事件最後打章魚時的背景音樂 )

LuLu 的意見:
既然不知從何說起,也就沒啥意見….( 笑 )

036 – Setzer – 西傑爾

[audiotube id=”zUgpMJ2l4ZQ” size=”large”]
黑傑克號主人,西傑爾的主題音樂。進入飛空艇內部也會聽到此曲目。節節上升的旋律,象徵往高處攀升,有著寬廣的視野,誰會知道裏面竟是一座空中賭場?!

LuLu 的意見:
非常好聽的 BGM,與 Black Jack 這首相呼應,都充滿著不斷向上的精神,推薦此曲!

037 – Johnny C. Bad – 龍之首鬥技場主題

[audiotube id=”NoQmQn7J0fk” size=”large”]
曲目名稱應該是鬥技場老闆人名吧?這是世界崩潰後龍之首鬥技場的 BGM,和拍賣場的主題感覺很類似,都是以會場的喧鬧感覺著稱,所以此曲的節奏也顯的相當輕快。

LuLu 的意見:
低 Lv 極限攻略時,遊戲後半段到鬥技場換寶貝道具的次數與耗費時間可以說是相當多,裏面出場的角色一個比一個兇狠,但也有類似智能不足的廢柴角色……..

038 – The Gestlah Empire – 蓋斯特拉皇帝

[audiotube id=”TFoGXzSbDw8″ size=”large”]
蓋斯特拉皇帝的主題,管樂與弦樂為主奏,沈穩的鼓點節奏,有著帝國中異樣的氣息。

LuLu 的意見:
這廢柴帝國皇帝說實在並不討人喜歡,唯一可取之處只有帝國晚宴事件時送了主角「退魔之腕輪」(當然前提是宴會要取得高分 ),其他的,在他被傑夫卡幹掉之時,我還有種說不出的痛快…….(有點 BT 嗎?)

039 – Devil’s Lab – 魔導研究所

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魔導研究所與魔導工廠的 BGM。

全曲主要以 Bass 聲與清楚的節奏樂器為主軸,代表著魔導工廠的詭異氣息。

LuLu 的意見:
說真的,此曲挺悶的,聽久了會讓人想把音樂關閉…….

040 – Black Jack – 黑傑克號

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經典再現!世界崩潰前的飛空艇,黑傑克號的主題。輕快的節奏,輝煌的弦樂合奏,讓人有遨遊天空的感受,雖然這艘飛空艇在世界崩潰後已經毀壞,取而代之的是另外一艘飛空艇,但黑傑克號的BGM仍然相當令人激賞!

LuLu 的意見:
相當悠揚自在的 BGM,比較歷代飛空艇主題,本作的 Black Jack 可說非常優秀,強力推薦此曲!

041 – Unknown – 搞不懂?!

[audiotube id=”80fBtPQ4FqI” size=”large”]
小過場音樂,有出現在主角們要進入魔導工廠前,有個老頭裝瘋引開帝國士兵注意的小事件,另外在很多小事件中也都會出現,像是洛克在船上暈船嘔吐時……等等。節奏與樂器很簡單,用的是木琴與日本太鼓,此曲存在意義只是串場而已,沒啥特別之處。

LuLu 的意見:
無言中……..

042 – Mog – 莫古

[audiotube id=”nNM0G4a8gZs” size=”large”]
FF 系列吉祥物,莫古的傳統主題曲,搭配各種樂器和節拍表現出莫古可愛之處。

LuLu 的意見:
與歷代 FF 比較,本作的莫古主題算是蠻單調的,個人較欣賞 FF9 的莫古主題。

043 – Stragos – 史特拉哥斯

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史特拉哥斯的主題。以雙簧管與長笛配合為主旋律,旋律高低起伏,有些搞笑,整首曲子比較偏向於突顯這個老頭的頑固感覺。

LuLu 的意見:
此曲亦是魔導士之村的 BGM,與莉爾姆的主題相比,此曲明顯表現出年齡差異很大 ( 笑 )

044 – Relm – 莉爾姆

[audiotube id=”eZE1FnPUcqQ” size=”large”]
莉爾姆的主題。本作中唯一有用到類似蘇格蘭風笛的配樂,加上長笛與弦樂的緩慢搭配,這首曲子表現出莉爾姆的天真無邪,絲毫沒有一丁點身為魔導士後裔的感覺。

LuLu 的意見:
個人也相當推薦此曲,很有特色的一首曲目。

045 – Another World of Beasts – 幻獸界

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幻獸界的主題。以豎琴的簡單伴奏,長笛與橫笛為主旋律,節拍緩慢,散發不言而喻的神秘感,不為人知的幻獸界,藏著女主角身世之謎 ……

LuLu 的意見:
很神秘的一首 BGM,不過遊戲至此發生的事件稍嫌冗長,雖然幻獸與人類的結合是很特別,但我覺得這樣的故事背景可以用過場動畫即可,何必大費周章讓玩家控制角色 ( 蒂娜的父親 )?就只是在幻獸界裏面走來走去繼續觸發劇情而已,有點無聊的事件…….撇開上述不談,這 BGM 也算是很有特色的。

-Disk 3-

046 – New Continent – 新大陸

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踏上魔大陸之後開始的 BGM,以類似 Prelude 的旋律變奏起頭,接著轉變為合成樂器與弦樂主軸,鼓點與打擊樂器方面以不太規律的方式,表現出魔大陸上的驚險多變,整體上與環境搭配得宜。

LuLu 的意見:
魔大陸……..覺得這首 BGM 有點吵雜,在遇到 Ultima weapon 之前基本沒專心在聽XD

047 – Catastrophe – 災難降臨

[audiotube id=”VrdoB_Go4Rg” size=”large”]
魔大陸戰役終結,世界崩潰前最後一段事件的 BGM,此曲除了弦樂外,還利用了鐘聲(管鐘琴),表現出災難一發不可收拾的淒慘景象,另外在一些帝國的小事件中也有聽到。

LuLu 的意見:
很有意境的 BGM,彷佛身曆其境的電影配樂,我想真正的電影配樂也不過如此吧!(笑)

048 – The Fierce Battle – 激戰

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此曲有另一名稱「Ultima Weapon」,顧名思義,兩個樂曲名稱加起來就是「與 Uitima weapon 的激戰」。有別於傳統戰鬥 BGM 或是 Boss 戰 BGM,此曲打從一開始就馬上讓玩家陷入緊繃的情緒,而且沒有止息!以急促的弦樂開頭,配上戰鼓式的鼓點,從頭到尾一氣呵成,四個字形容,「精彩絕倫」!

LuLu 的意見:
除了 Utima Weapon 之外,我想大家都知道,在瓦礫之塔面對三鬥神的時候也是這一首 BGM,好像 FF6 的眾 Boss 們在 BGM 上還有分級制,哈哈,很明顯實力越強的 BGM 就越刺激!這首個人十分喜愛,算是歷代戰鬥 BGM 中的佼佼者,強力推薦!

049 – Rest in Peace – 寧靜安息

[audiotube id=”ZTjmJU5_Pr8″ size=”large”]
曲名我翻譯為「寧靜安息」,算是翻的較婉轉的了,我還看過有人翻譯為「全滅」….「全軍覆沒」….「全掛」….等等之類的名詞…..。這就是戰鬥中全滅後,或是無法達成遊戲條件( 例如限時脫出 ) 的 BGM,只是有點小感傷的音樂,還可以。

LuLu 的意見:
並不想對此曲多作評論…….

050 – Dark world – 黑暗世界

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世界崩潰後開場世界地圖的 BGM,以教堂和聲與鐘琴結合主奏,還加上了海浪聲,一聽到眼前就會浮現出遍地荒蕪的景象,與世界崩潰後的場景非常呼應~( 但這首 BGM 聽久了是會很悶的 )

LuLu 的意見:
想起堅強的莎莉絲,獨自帶著木筏出發,一股淒涼感覺不禁湧上心頭…..

051 – The Day After – 災變日後

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這是世界崩潰後出現的城鎮主題,明顯比崩潰前的城鎮主題多了無奈與感傷的氣息,也是能讓人一聽就知道是 FF6 的音樂,這個城鎮主題在歷代來說算很別致的。

LuLu 的意見:
聽到這首曲目會覺得四周每個人都在歎氣一般……..

052 – Searching For Friends – 尋覓戰友

[audiotube id=”wKnvKa5N410″ size=”large”]
世界崩潰後的經典再現,算是崩潰後世界地圖與飛空艇的主題,旋律表現出的感覺,以及所使用的樂器基本上和「Tina 主題」很像,但是旋律完全不同就是了,一樣都是表現出堅強無比的信心!

LuLu 的意見:
經典一首接一首,才發現原來要感歎 FF6 的音樂之偉大是這麽辛苦,幾乎十首之中就有八首是經典,不過能夠完成也是可喜可賀的一件事吧!

053 – GoGo

[audiotube id=”hbfz0EHmgDA” size=”large”]
這個不用翻譯中文了吧?怎麽翻都怪,「高高」= =?「勾勾」= =?還是算了吧,我習慣直接叫GoGo。GoGo 的主題,以打擊樂器作為開頭,用小喇叭作主旋律,很輕鬆活潑的 BGM,也有點搞笑,但是萬萬沒有想到 GoGo 是 FF6 最能靈活運用的角色呢!

LuLu 的意見:
想起在 FF5 裏面的 Boss GoGo,十足丑角,和 FF 系列丑角霸主「基加美修」有拼。

054 – Epitaph (Daryl’s Theme) – 達莉兒之墓

[audiotube id=”7Ru6s85JZZc” size=”large”]
又是一首非常優美的 BGM,經典又出現在達莉兒之墓事件結束之後。簡單的吉他與弦樂,加上古典鋼琴,交織出西傑爾心中與達莉兒過去的回憶,整首曲子重點表現出對於已故好友的回憶心情,非常完美的 BGM 主題。

LuLu 的意見:
覺得這首曲目和 Coin Song 表現出的兄弟之情很類似,但畢竟達莉兒只出現在回憶之中,就是多了一點感傷…..非常推薦此曲!

055 – The Magic House – 魔幻屋

[audiotube id=”KTF2P2e79QI” size=”large”]
世界崩潰後阿屋澤的豪宅內的 BGM( 找尋莉爾姆發生的魔畫事件 )。旋律有點像是宴會的華爾滋舞曲,但是充滿了神秘的感覺,表現出了如魔畫般的奇妙感覺。

LuLu 的意見:
這 BGM 不算非常喜歡,但也不討厭就是…..

056 – Umaro – 烏瑪洛 ( 雪男 )

[audiotube id=”B-afRqPoH68″ size=”large”]
雪男的主題。以伸縮喇叭和簧管樂器為主,節奏鮮明,有種雪男碩大的身軀一步一步前進的感覺,很有意思。

LuLu 的意見:
隱藏角色之一的雪男,也是丑角之一,BGM 聽來和 GoGo 的 BGM 一樣都有搞笑意味XD

057 – Fanatics’ Tower – 狂信者之塔

[audiotube id=”VpolIKYChFA” size=”large”]
狂信者之塔的主題。非常特別的 BGM,以空洞的合成人聲作主軸,節奏樂器用的是「沙鈴」,宗教意味很重,開頭節節攀升的旋律象徵高聳入雲的塔頂,整首 BGM 散發著令人望而生畏的氣氛!

LuLu 的意見:
似乎歷代 FF 幾乎都會有座特別的「塔」,但這首 BGM 卻相當不一樣,目前為止我沒有聽過有跟這首表現意味相近的,令人佩服植松大人的智慧,讓 BGM 都充滿了畫面的感覺!

058 – Last Dungeon ( Kefka’s Tower ) – 最終迷宮( 瓦礫之塔 or 傑夫卡之塔 )

[audiotube id=”4AFAfa5SEdk” size=”large”]
瓦礫之塔的主題。以進行曲的方式開頭,弦樂與 Bass 的配合表現很有張力,有著主角們整裝完畢,向傑夫卡進攻的感覺,並沒有一般迷宮主題的懸疑與緊張氣氛,反而有種勇往直前的氣息!

LuLu 的意見:
記得在拼老命想盡辦法要完成FF6全道具收集的時候,這塔不知逛了N次,該拿的都拿了,該搶的也搶了,Boss 該打的也都打光了,三鬥神也滅了,整座塔只剩傑夫卡和他下麵三層的手下敗將孤守塔頂,我則悠哉的繼續去鬥技場玩搶劫遊戲……..搞了好多天都沒去理會傑夫卡,他應該鬱悶的很吧…..( 笑…. )

059 – Dancing Mad – 發狂震怒( 最終戰開端、妖星亂舞 )

[audiotube id=”LhUTCgA2PPk” size=”large”]
最終戰終於來到, FF 系列一貫的最終戰手法,極盡華麗的旋律與節奏,在一開始的兩層倒沒有麽壓迫感,一直到第三層以上才越來越刺激!

LuLu 的意見:
都最終戰了,我先想到的竟然不是攻擊,而是搶劫…….發誓要偷光為止………( 汗 )

060 – Dancing Mad2 – 最終激戰 ( 妖星亂舞 )

[audiotube id=”-xpUOrwVMHo” size=”large”]
到了傑夫卡面前,節奏開始轉為快速的鼓點節奏,非常的驚險刺激!

LuLu 的意見:
不過話說回來……..最終戰的 BGM 以前根本聽不完…….傑夫卡都是死於一瞬間…..所以後來玩低 Lv 極限攻略時,我還好心的讓他多說了幾句廢話才下了殺手……..( 無言中…… )

061 – Ending Theme – 結局尾聲

[audiotube id=”72GtbNJAX0I” size=”large”]
偉大的史詩神作,就該有偉大的結局 BGM 來烘托氣勢!全長 21:36,本作所有 BGM 的精華所在,極盡華麗之能事,每一位主角的個人主題音樂與象徵物品的緩緩出現,真是對玩家無與倫比的「震撼」!

第一次玩 FF6 的時候,是在 SFC 上玩,看著電視螢幕,看完之後,我甚至呆坐了好久,久久不能起身,一直到最後的 The Prelude 響起不知多久了,The End 兩個字也閃爍了好一陣子,我才突然回過神來,實在是太完美的結局了!就像在看一場電影一樣!


整首曲目完整介紹 14 位主角,每位主角的主題曲一響起,你就知道誰要出現了,這感覺真的很棒!接著就是眾人乘坐飛空艇離開瓦礫之塔,在天空四處遨翔,氣勢磅礴的飛空艇主題響起,讓人為之振奮!接著看到在城鎮中的居民們敲敲打打的修補家園,響起了 FF 系列經典的 Final Fantasy 主題 BGM,讓氣氛升到最高潮!畫下了完美的句點!

LuLu 的意見:
無話可說!太感動了!認真從頭玩到尾的話絕對能深刻的感受我想表達的…..

每位主角的主題曲竟然可以串連銜接得這麼完美!

062 – The Prelude – 序曲

[audiotube id=”ELZfaOQCD4o” size=”large”]
傳統的 FF 系列經典音樂,每一代的 The Prelude 主題都有些差異,FF6 似乎陽春一些。

LuLu的意見:
在每一代聽到這首 BGM 時,說真的,有點感傷,因為連日來沈浸在遊戲中的熱血沸騰已經要結束了,但是,我想最終幻想的故事是永恆的,FF6 的地位也是絕對崇高的!

– 後記 –

順便提一下,大家聽遊戲 BGM OST 的時候,播放順序都是如何呢?我自己的話,如果在忙別的事情,一般都是讓它隨機模式(Shuffle)去播放,但是如果我想專心聽音樂的時候,我會一次放其中一作的整個資料夾,然後按照原本該作 BGM OST 既定安排的曲目順序去聆聽,如此一來,等於是從頭到尾完整的「聽」完了一整個故事!不但不會像平常淩亂無章的亂放,而且非常有畫面感!建議沒試過的朋友也試試看喔~

另外也跟大家分享一下,我的手機鈴聲從以前到現在,一直都是使用 Final Fantasy 系列的 BGM,除了戰鬥音樂之外,還有很多很多經典的音樂非常適合拿來當手機鈴聲!

洋洋灑灑一萬多字的文章,打起字來竟不嫌麻煩,可見得 FF6 在我心中有多麽可貴。終於完成了這篇文章,也算給了自己一個交代,希望日後也能夠在下一部 RPG 遊戲界史詩巨作出現時,對於遊戲中所表達的生命意境,能夠有更深一層的體認!

by LuLu總裁

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34 則評論

34 則評論

  1. 好想放假

    2013/01/25 at 20:43

    大大真用心 雖然都玩過 但大部分都忘了 看了你這篇 才喚起了我的回憶 ~~

      【引言】

  2. LuLu總裁

    2013/01/25 at 23:37

    好想放假 :
    大大真用心 雖然都玩過 但大部分都忘了 看了你這篇 才喚起了我的回憶 ~~

    聽到音樂真的會浮現很多的畫面啊…….^^
    FF6 在很多人心目中都是最高的。

      【引言】

  3. fafnir963

    2013/01/25 at 23:47

    Under Martial Law 應該是戒嚴令的意思

      【引言】

  4. LuLu總裁

    2013/01/26 at 00:00

    fafnir963 :
    Under Martial Law應該是戒嚴令的意思

    感謝指正!我再來修改^^

      【引言】

  5. LuLu總裁

    2013/01/26 at 00:20

    大家使用 Chrome 看這一篇的影片會一直 Crash 嗎?還是我把影片崁入都拿掉,留下標題的連結就好了?一直 Crash 不能看也不是辦法XDDDD

      【引言】

  6. fafnir963

    2013/01/26 at 00:53

    我也很喜歡FF6的音樂,植松伸夫真是個天才!所以看到你的心得覺得超棒的!
    順便再分享 Overture – 開端 這段是歌劇院的一部分,在描述後面Celes
    演出那段劇情的背景故事,裡面也有用電子音樂混合出的人聲.所以妳去聽
    Distant world的歌劇院片段的演出也都會聽到這部份的音樂.

      【引言】

  7. LuLu總裁

    2013/01/26 at 01:02

    fafnir963 :
    我也很喜歡FF6的音樂,植松伸夫真是個天才!所以看到你的心得覺得超棒的!
    順便再分享 Overture – 開端 這段是歌劇院的一部分,在描述後面Celes
    演出那段劇情的背景故事,裡面也有用電子音樂混合出的人聲.所以妳去聽
    Distant world的歌劇院片段的演出也都會聽到這部份的音樂.

    非常謝謝您的分享!我真的很喜歡 FF 的音樂,可惜自從不再由植松老師操刀音樂後的 FF 似乎就少了那一點感覺,幸好經典是永遠不滅的!

      【引言】

  8. shoglay

    2013/01/26 at 02:36

    FF原聲帶我全都買!!!!只可惜我四代的買不到…傷心….
    FFV的大橋之戰(03 – Battle With Gilgamesh),是起床鈴聲,植松伸夫黑魔導樂團版是我手機鈴聲,看了LULU大你的文我又去找出來聽了,全部轉檔放手機來聽,FF的精髓就在5代跟6代呀!!!!!

      【引言】

  9. LuLu總裁

    2013/01/26 at 02:42

    shoglay :
    FF原聲帶我全都買!!!!只可惜我四代的買不到…傷心….
    FFV的大橋之戰(03 – Battle With Gilgamesh),是起床鈴聲,植松伸夫黑魔導樂團版是我手機鈴聲,看了LULU大你的文我又去找出來聽了,全部轉檔放手機來聽,FF的精髓就在5代跟6代呀!!!!!

    謝謝您啊!FF4 的 OST 建議您可以到 iTunes Store 去買,收藏也很方便!
    雖然沒有實體的 CD 來得有價值,但是想聽的時候隨時都有,超棒的啊XDDDDD
    ( FF4 的原聲帶在美國地區的 iTunes Store 才有,要切到 US 地區 )

      【引言】

  10. Jeromy

    2013/01/26 at 04:45

    FFVI也是我很喜歡的,音樂和故事性都很棒。至今都還印象深刻當等到最後3秒鐘,忍者趕回來會合的感動。真希望SE公司能比照FFIV,將這麼好的遊戲,也一樣3D重製在IOS裝置。那就太棒了。

      【引言】

  11. 哈士奇

    2013/01/26 at 10:32

    當初第一次聽到Opening theme時就有股難以形容的感覺
    直到現在才由LULU大說出當時的心聲
    FFVI和FFIX都是我心目中經典中的經典
    不管是音樂還是劇情都讓人無法忘懷

      【引言】

  12. LuLu總裁

    2013/01/26 at 14:00

    哈士奇 :
    當初第一次聽到Opening theme時就有股難以形容的感覺

    Opening Theme 真的有股特殊的魔力啊…. ( 茶

      【引言】

  13. LuLu總裁

    2013/01/26 at 14:02

    Jeromy :
    FFVI也是我很喜歡的,音樂和故事性都很棒。至今都還印象深刻當等到最後3秒鐘,忍者趕回來會合的感動。真希望SE公司能比照FFIV,將這麼好的遊戲,也一樣3D重製在IOS裝置。那就太棒了。

    J 大說的我也印象深刻啊!!!!
    就是在魔大陸上的最後三秒,超經典!!!

      【引言】

  14. colako

    2013/01/27 at 12:06

    #32:歌劇序曲
    畫面上顯示東西軍大戰ooxx….男主角出來唱”噢~瑪利亞~~~”
    當年聽到那個”噢~”的時候還以為SFC真的那麼厲害會發人聲了

      【引言】

  15. colako

    2013/01/27 at 12:20

    #35:華麗的結局(?)
    歌劇劇情進行到末段時收到章魚(?)要來搗亂的通告
    一行人乘著這首BGM衝到劇場天花板梁柱陣突破老鼠封鎖
    終於與章魚對決,最後大家都摔到舞台上繼續打
    的確是個華麗的結局啊

      【引言】

  16. LuLu總裁

    2013/01/27 at 13:47

    colako :
    #35:華麗的結局(?)
    歌劇劇情進行到末段時收到章魚(?)要來搗亂的通告
    一行人乘著這首BGM衝到劇場天花板梁柱陣突破老鼠封鎖
    終於與章魚對決,最後大家都摔到舞台上繼續打
    的確是個華麗的結局啊

    感謝,我再找時間將內容新增一下,劇情歷歷在目啊XDDDD

      【引言】

  17. DarkDuke

    2013/01/28 at 03:57

    FF4是俺SFC的開始
    FF6是俺SFC的結束
    雖然從FF1一直都在玩
    最懷念的還是只有這兩代
    儘管後來斷斷續續的玩後作
    都只是找尋這兩代的感覺而已

    現在FF13的兩片還擺在一旁還沒過關
    沒以前的感覺了

    PS:
    以前也是特別把賽莉絲歌劇那一段記錄保存起來
    以當時的感覺而言這首音樂在SFC上太神了
    就跟俺頭一次拆封SFC聽到FF4的Red Wing一樣非常震撼

      【引言】

  18. S.C.

    2013/01/28 at 12:05

    LuLu大,話說Dancing Mad這首其實是有個眾所皆知的日文曲名的,
    叫「妖星亂舞」

      【引言】

  19. LuLu總裁

    2013/01/28 at 13:46

    S.C. :
    LuLu大,話說Dancing Mad這首其實是有個眾所皆知的日文曲名的,
    叫「妖星亂舞」

    謝謝您,其實我原本有寫上這個曲名,後來想說以中文翻譯方式為主就拿掉了,
    不過看來應該大家很熟悉,我再加上去好了XD

      【引言】

  20. aDAm

    2013/01/28 at 20:39

    FF6 fans同推,
    FF6也是我第一片玩到破關的RPG, 當年整整玩了一個暑假,
    還投稿了心得到當時的電視遊樂雜誌, 後來刊出時收到一本攻略當紀念品.

      【引言】

  21. LuLu總裁

    2013/01/28 at 21:18

    aDAm :
    FF6 fans同推,
    FF6也是我第一片玩到破關的RPG, 當年整整玩了一個暑假,
    還投稿了心得到當時的電視遊樂雜誌, 後來刊出時收到一本攻略當紀念品.

    玩了一整個暑假!聽起來就很爽XDDDDD
    以前還能投稿真好,不像現在網路太發達,我只能在 Blog 寫寫攻略XD

      【引言】

  22. LuLu總裁

    2013/02/01 at 22:39

    2/1 Update:
    將 YouTube 崁入方式調整為僅留音訊播放器,
    避免因載入影片太多導致瀏覽器 Crash。
    目前已可正常的完整載入網頁,及播放音樂內容。

      【引言】

  23. apostasy

    2013/02/21 at 18:21

    我那時是買了這支原聲大碟!! ($300 多塊!)

    謝謝LuLu總裁重溫出來, 重聽還是很感動!!!

      【引言】

  24. PIMPL0512

    2013/04/18 at 16:52

    Jeromy :
    FFVI也是我很喜歡的,音樂和故事性都很棒。至今都還印象深刻當等到最後3秒鐘,忍者趕回來會合的感動。真希望SE公司能比照FFIV,將這麼好的遊戲,也一樣3D重製在IOS裝置。那就太棒了。

    不要3D QQ 3D後就不是FF6了….

      【引言】

  25. Ken Ken

    2013/12/15 at 13:49

    喜歡 FF6 音樂的,請必買下這張 4CD ,超感動的全新 Remax!
    Final Fantasy VI – Balance and Ruin
    http://youtu.be/RgB-GyWJeXM

      【引言】

  26. Eric

    2014/01/18 at 23:25

    Disc 2 Tina主題曲連結錯誤 應該是:
    http://www.youtube.com/watch?v=UhuEcFsYrco

      【引言】

    • LuLu總裁

      2014/01/18 at 23:30

      謝謝您的回覆,已經修正!

        【引言】

  27. celes

    2014/01/27 at 18:59

    32應該是歌劇的開場喔!一路到瑪莉亞的劇情前

      【引言】

  28. 小龍

    2014/02/06 at 21:49

    六已經上了 期待六的攻略

      【引言】

  29. 叶纸

    2014/02/11 at 09:28

    Celes’s theme无法超越O(∩_∩)O

      【引言】

  30. 彥宇

    2014/03/25 at 04:16

    我想買FF6全曲,請問那裡可以買到?我買到以後要怎麼把它用成鈴聲?

      【引言】

    • LuLu總裁

      2014/03/26 at 14:14

      全曲的話 iTunes 上面應該可以買到,不過要看美國商店與日本商店是否有不同的專輯在賣就是了。

      鈴聲的話就網站上 Google 一下「鈴聲製作」,看你是用哪一種手機,iPhone 或是 Android 都有很多教學文章的。

        【引言】

  31. 阿立

    2014/10/13 at 17:10

    FF6神曲超多!! 大推^^a

      【引言】

  32. Keith

    2015/02/07 at 21:32

    37–Johnny C. Bad – 龍之首鬥技場主題 這首
    其實有首歌叫 Johnny be good, 回到未來第一集男主角最後在爸媽高中舞會上表演的那首
    曲風兩者都很像,不知道算不算是向這首歌致敬(笑)?

      【引言】

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