FF5 圖文攻略

[專題] FF5 (iOS舊) 全職業一覽表

[專題] FF5 (iOS舊) 全職業一覽表

全職業 Master 後,即可達成自由人 Master。自由人無內建技能,但單一職業 Master 後,轉職為自由人可繼承內建能力,如盜賊的衝刺、隱藏通道、警戒,藥劑師的藥理知識…..等等,模仿師亦有同樣繼承效果,但唯獨狂戰士的「狂暴」與亡靈法師的「不死化」不會繼承……

FF5 PR 版請參考:(PR) 職業・魔法技能

Final Fantasy V ( FF5, iOS )

All Jobs List

 

最終幻想 5 ( iOS )

全職業一覽表

 

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一、職業說明

1. 全職業 Master 後,即可達成自由人 Master

2. 自由人無內建技能 ( 職業特點 ),但單一職業 Master 後,轉職為自由人可繼承內建能力,如盜賊的衝刺、隱藏通道、警戒,藥劑師的藥理知識…..等等,模仿師亦有同樣繼承效果,但唯獨狂戰士的「狂暴」與亡靈法師的「不死化」不會繼承。

 




 

2013/11/06 Update:( 紅字部份感謝網友 CHCOOBOO 更正 )

關於內建技能/職業特點 ( 被動能力 ):

指的是不需下指令就會持續具有效果的能力,一般又稱為「被動能力」。

 

如果像是劍鬥士的「後列斬」,騎士的「雙手持」這種雖然職業中有附上該能力,還是要裝備在角色身上或下指令才會有效果或能使用,而這種需要裝備或下指令才能用的又稱為「主動能力」。自由人所能繼承的都是「被動能力」,簡單的辨別方式就是在選擇職業時,畫面下方會列出「職業特點」,有出現的能力就是 Master 後可以被自由人 ( 以及模仿師 ) 繼承的項目了。( 不死化/狂暴 這兩個除外 )

 

2013/11/12 Update: ( 感謝網友 Jwizard 提供資料 )

全職業 Master 後自由人的能力跟內建能力如下:

FF5 自由人能力變化
HP+44%武僧 Master
MP+60%SFC:召喚士 Master
+65%GBA:預言師 Master
力量+26武僧 Master
敏捷+16盜賊 Master
體力+26武僧 Master
魔力+33SFC:召喚士 Master
+36GBA:預言師 Master
FF5 自由人可繼承之職業特點 ( 被動能力 )
騎士 Master袒護
武僧 Master格鬥、反擊
盜賊 Master隱藏通路、衝刺、警戒
青魔道師 Master學習
魔法劍士 Master魔法屏障
風水師 Master閃避陷阱、地面傷害
忍者 Master先制攻撃、二刀流
武士 Master空手奪白刃
藥劑師 Master藥理知識

 

3. 「提升 ABP」與「提升 EXP」能力,僅有裝備者有效果,且在戰鬥結束畫面中顯示為原本的數值,但實際上獲得的點數為 1.5 倍無誤。

二、職業目錄/Master ABP

職業 ABP 職業 ABP 職業 ABP
自由人 時魔道師 530 武士 820
騎士 690 召喚士 750 藥劑師 630
武僧 700 紅魔道師 1159 舞者 400
盜賊 635 忍者 690 模仿師 999
白魔道師 580 獵人 600 預言師 525
黑魔道師 730 馴獸師 460 炮擊士 500
青魔道師 350 風水師 175 劍鬥士 700
狂戰士 500 吟遊詩人 175 亡靈法師 750
魔法劍士 680 龍騎士 600    

 




 



三、職業列表

 

自由人

戰鬥指令 攻擊、道具/空技能槽 x 2
職業特性 1. 其他職業達 Master 後,轉職為自由人可直接繼承內建技能
2. 狂戰士「狂暴」、亡靈法師「不死化」則不會繼承
3. 可以裝備所有種類的武器、防具、飾品
內建技能

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騎士

戰鬥指令 攻擊、防護、道具/空技能槽 x 1
內建技能 袒護:保護瀕死同伴不受物理攻擊
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 袒護 10 保護瀕死同伴不受物理攻擊
LV 2 防護 30 完全抵禦物理攻擊
LV 3 雙手持 50 雙手拿武器進行攻擊,給予敵人兩倍傷害
LV 4 裝備盾 100 可以裝備盾牌
LV 5 裝備鎧甲 150 可以裝備鎧甲
LV 6 裝備劍 350 可以裝備劍類武器

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武僧

戰鬥指令 攻擊、踢擊、道具/空技能槽 x 1
內建技能 格鬥:徒手攻擊力上升
反擊:受到物理攻擊時會進行反擊
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 凝氣 15 積蓄力量,攻擊力提高 2
LV 2 格鬥 30 獲得與武僧相同的徒手攻擊力
LV 3 脈輪 45 恢復 HP,並治療中毒、失明
LV 4 反擊 60 受到物理攻擊時會進行反擊
LV 5 HP 提高 10% 100 HP 最大值提高 10%
LV 6 HP 提高 20% 150 HP 最大值提高 20%
LV 7 HP 提高 30% 300 HP 最大值提高 30%

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盜賊

參考:(PR) 偷盜・掉落

戰鬥指令 攻擊、盜取、道具/空技能槽 x 1
內建技能 衝刺:在地圖畫面中,按「衝刺」圖示加快移動速度
隱藏通道:可以發現隱藏通道
警戒:完全防止背後受敵
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 隱藏通道 10 可以發現隱藏通道
LV 2 遁逃 20 迅速逃離戰鬥 ( 部份戰鬥無法逃離 )
LV 3 衝刺 30 在地圖畫面中,按「衝刺」圖示加快移動速度
LV 4 盜取 50 偷取怪物身上的寶物
LV 5 警戒 75 完全防止背後受敵
LV 6 奪取 150 攻擊時同時偷取寶物
LV 7 緊急行動 300 獲得與盜賊相同的「敏捷」

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白魔道師

參考:白魔法一覽表

戰鬥指令 攻擊、白魔法、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 白魔法 LV 1 10 可以使用 1 級白魔法
LV 2 白魔法 LV 2 20 可以使用 2 級白魔法
LV 3 白魔法 LV 3 30 可以使用 3 級白魔法
LV 4 白魔法 LV 4 50 可以使用 4 級白魔法
LV 5 白魔法 LV 5 70 可以使用 5 級白魔法
LV 6 白魔法 LV 6 100 可以使用 6 級白魔法
LV 7 MP 提高 10% 300 MP 最大值提高 10%

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黑魔道師

參考:黑魔法一覽表

戰鬥指令 攻擊、黑魔法、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 黑魔法 LV 1 10 可以使用 1 級黑魔法
LV 2 黑魔法 LV 2 20 可以使用 2 級黑魔法
LV 3 黑魔法 LV 3 30 可以使用 3 級黑魔法
LV 4 黑魔法 LV 4 50 可以使用 4 級黑魔法
LV 5 黑魔法 LV 5 70 可以使用 5 級黑魔法
LV 6 黑魔法 LV 6 100 可以使用 6 級黑魔法
LV 7 MP 提高 30% 450 MP 最大值提高 30%

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青魔道師

參考:青魔法列表①(魔法排序)

參考:青魔法列表②(劇情地點排序)

戰鬥指令 攻擊、青魔法、道具/空技能槽 x 1
內建技能 學習:學習怪物身上的青魔法
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 調查 10 調查敵人的 HP
LV 2 學習 20 學習怪物身上的青魔法
LV 3 青魔法 70 可以使用已學會的青魔法
LV 4 識破 250 識破敵人的等級、HP、弱點、狀態

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狂戰士

戰鬥指令 無/空技能槽 x 1
內建技能 狂暴:進入狂暴狀態,自動物理攻擊 ( 戰鬥時選單不可使用 )
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 狂暴 100 進入狂暴狀態,自動物理攻擊 ( 戰鬥時選單不可使用 )
LV 2 裝備斧 400 可以裝備斧類武器

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魔法劍士

參考:魔法劍一覽表

戰鬥指令 攻擊、魔法劍、道具/空技能槽 x 1
內建技能 魔法屏障:瀕死狀態下自動生成魔法屏障 ( 提升魔防 )
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 魔法屏障 10 瀕死狀態下自動生成魔法屏障 ( 提升魔防 )
LV 2 魔法劍 LV 1 20 可以使用 1 級魔法劍
LV 3 魔法劍 LV 2 30 可以使用 2 級魔法劍
LV 4 魔法劍 LV 3 50 可以使用 3 級魔法劍
LV 5 魔法劍 LV 4 70 可以使用 4 級魔法劍
LV 6 魔法劍 LV 5 100 可以使用 5 級魔法劍
LV 7 魔法劍 LV 6 400 可以使用 6 級魔法劍

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時魔道師

參考:時空魔法一覽表

戰鬥指令 攻擊、時空魔法、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 時空魔法 LV 1 10 可以使用 1 級時空魔法
LV 2 時空魔法 LV 2 20 可以使用 2 級時空魔法
LV 3 時空魔法 LV 3 30 可以使用 3 級時空魔法
LV 4 時空魔法 LV 4 50 可以使用 4 級時空魔法
LV 5 時空魔法 LV 5 70 可以使用 5 級時空魔法
LV 6 時空魔法 LV 6 100 可以使用 6 級時空魔法
LV 7 裝備魔棒 250 可以裝備魔棒類武器

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召喚士

參考:召喚魔法一覽表

戰鬥指令 攻擊、召喚魔法、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 召喚魔法 LV 1 15 可以使用 1 級召喚魔法
LV 2 召喚魔法 LV 2 30 可以使用 2 級召喚魔法
LV 3 召喚魔法 LV 3 45 可以使用 3 級召喚魔法
LV 4 召喚魔法 LV 4 60 可以使用 4 級召喚魔法
LV 5 召喚魔法 LV 5 100 可以使用 5 級召喚魔法
LV 6 呼喚 500 不消耗 MP 隨機出現待召喚獸

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紅魔道師

參考:白魔法一覽表黑魔法一覽表

戰鬥指令 攻擊、黑白魔法、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 黑白魔法 LV 1 20 可以使用 1 級黑白魔法
LV 2 黑白魔法 LV 2 40 可以使用 2 級黑白魔法
LV 3 黑白魔法 LV 3 100 可以使用 3 級黑白魔法
LV 4 連續詠唱 999 連續詠唱 2 次魔法

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忍者

戰鬥指令 攻擊、投擲、道具/空技能槽 x 1
內建技能 二刀流:手持兩把武器,連續 2 次攻擊敵人
先發制敵:提高先發制敵的機率
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 煙霧彈 10 迅速逃離戰鬥 ( 部份戰鬥無法逃離 )
LV 2 分身 30 抵禦 2 次物理攻擊
LV 3 先發制敵 50 提高先發制敵的機率
LV 4 投擲 150 投擲道具或武器進行攻擊
LV 5 二刀流 450 手持兩把武器,連續 2 次攻擊敵人

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獵人

參考:動物一覽表

戰鬥指令 攻擊、狙擊、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 動物 15 呼喚森林的夥伴進行攻擊
LV 2 狙擊 45 提升武器命中率
LV 3 裝備弓 135 可以裝備弓類武器
LV 4 亂擊 405 連續攻擊 4 ( 每次攻擊力降為 1/2,目標隨機 )

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馴獸師

參考:(PR) 操縱・捕獲(釋放)

戰鬥指令 攻擊、捕獲、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 安撫 10 使「魔獸系」怪物變得溫順
LV 2 操縱 50 操縱 1 隻怪物 ( 使用怪物的指令進行攻擊 )
若怪物受到物理攻擊就會立刻失效
LV 3 裝備鞭 100 可以裝備鞭類武器
LV 4 捕獲 300 捕捉弱化後的怪物 ( HP 需在 1/8 以下 )
1. 若裝備「科納格壺」則 HP 1/2 即可捕獲
2. 捕獲後可在任一場戰鬥中釋放怪物攻擊

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風水師

參考:地勢一覽表

戰鬥指令 攻擊、地勢、道具/空技能槽 x 1
內建技能 閃避陷阱、地面傷害
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 地勢 25 利用自然之力攻擊敵人
LV 2 閃避陷阱 50 可以閃避地面陷阱
LV 3 地面傷害 100 閃避地面所造成的傷害 ( 例如炎漿等 )

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吟遊詩人

參考:歌曲一覽表

戰鬥指令 攻擊、歌唱、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 隱遁 25 隱遁後將不會受到敵人攻擊
LV 2 裝備豎琴 50 可以裝備豎琴類武器
LV 3 歌唱 100 吟唱魔法歌曲

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龍騎士

戰鬥指令 攻擊、跳躍、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 跳躍 50 跳躍攻擊,持槍攻擊威力提高 2
LV 2 龍劍 150 吸取敵人的 HP MP
LV 3 裝備槍 400 可以裝備槍類武器

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武士

戰鬥指令 攻擊、扔錢、道具/空技能槽 x 1
內建技能 空手奪白刃:一定機率抵禦 ( 回避 ) 敵人的攻擊
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 刀背打 10 使敵人進入麻痹狀態
LV 2 扔錢 30 投擲錢幣 ( 消費 GIL ) 給予敵人全體傷害
LV 3 空手接白刃 60 一定機率抵禦 ( 回避 ) 敵人的攻擊
LV 4 裝備刀 180 可以裝備刀類武器
LV 5 居合斬 540 敵全體即死效果 ( 機率不定 )

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藥劑師

參考:道具調配效果一覽表

戰鬥指令 攻擊、飲用、道具/空技能槽 x 1
內建技能 藥理知識:治療劑、以太的恢復效果提高為 2
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 藥理知識 15 治療劑、以太的恢復效果提高為 2
LV 2 調配 30 在戰鬥中將 2 種藥劑調配成一種新的藥劑
LV 3 飲用 45 飲用可以提高能量的飲品
LV 4 治癒 135 解除我方全體異常狀態
LV 5 蘇生 405 解除我方全體無法戰鬥狀態

▲返回目錄

舞者

參考:跳舞一覽表

戰鬥指令 攻擊、跳舞、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 媚眼 25 使怪物心跳加速,無法行動
LV 2 跳舞 50 跳起神奇的舞蹈
LV 3 裝備緞帶 325 可以裝備緞帶、黃金髮飾等飾品

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模仿師

參考:模仿師職業取得

戰鬥指令 模仿/空技能槽 x 3
職業特性 1. 其他職業達 Master 後,轉職為模仿師可直接繼承內建技能
2. 狂戰士「狂暴」、亡靈法師「不死化」則不會繼承
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 模仿 999 模仿上一位我方成員的任何行動 ( 不消耗 MP )

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預言師

參考:預言師/炮擊士/劍鬥士職業取得

參考:宣告一覽表預言一覽表

戰鬥指令 攻擊、宣告、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 宣告 25 宣佈給予目標對象各種效果
發動等待時間會依角色等級變化
LV 2 預言 50 預言天地異變
LV 3 提高 ABP 150 戰鬥獲得的 ABP 提升為 1.5 ( 僅裝備者 )
LV 4 避敵 300 降低遇敵機率

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炮擊士

參考:預言師/炮擊士/劍鬥士職業取得

參考:炮擊士合成技能列表

戰鬥指令 攻擊、炮擊、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 炮擊 50 使敵人進入麻痹狀態
LV 2 提升 EXP 150 戰鬥獲得的經驗值提升為 1.5 ( 僅裝備者 )
LV 3 合成 300 2 個道具合成攻擊敵人全體
[專題] 炮擊士合成技能列表

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劍鬥士

參考:預言師/炮擊士/劍鬥士職業取得

戰鬥指令 攻擊、必殺、道具/空技能槽 x 1
內建技能
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 引敵 30 提高遇敵機率
LV 2 必殺 70 使出必殺技 ( 有可能失誤 )
LV 3 後列斬 150 站後排時物理攻擊威力不變
LV 4 全斬 450 攻擊全體敵人

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亡靈法師

參考:亡靈法師職業取得

參考:盟約一覽表黑暗魔法一覽表

備註:黑暗魔法的習得,需要由職業是「亡靈法師」的角色 對特定怪物給予最後一擊,所以除了職業之外,重點就是這特定怪物要去哪裡找,反正怪物圖鑒應該都收到了,怪物與地點請參考上述文章

戰鬥指令 攻擊、黑暗魔法、道具/空技能槽 x 1
內建技能 不死化:具備不死系怪物特性,使用恢復道具或魔法會受到傷害
( 青魔法「白風」可正常恢復、也可以使用「致死一擊」來恢復 )
LV 習得技能 ABP 說明
LV 1 盟約 15 呼喚黑暗系怪物
LV 2 黑暗魔法 LV 1 30 可以使用 1 級黑暗魔法
LV 3 黑暗魔法 LV 2 45 可以使用 2 級黑暗魔法
LV 4 黑暗魔法 LV 3 60 可以使用 3 級黑暗魔法
LV 5 黑暗魔法 LV 4 100 可以使用 4 級黑暗魔法
LV 6 黑暗魔法 LV 5 200 可以使用 5 級黑暗魔法
LV 7 不死化 300 具備不死系怪物特性 ( 同上述內建技能 )

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38 則評論

38 則評論

  1. (-_-;)

    2013/11/02 at 06:39

    總裁大人,well done。

      【引言】

  2. 青之岩

    2013/11/02 at 11:33

    狂暴说明错了。

    LV 1 狂暴 100 調查敵人的 HP

      【引言】

  3. LuLu總裁

    2013/11/02 at 11:38

    青之岩 :
    狂暴说明错了。

    LV 1 狂暴 100 調查敵人的 HP

    謝謝您的指正,表格太多不慎手誤,已經更正了,
    若還有發現其他錯誤,歡迎再提出喔!謝謝您!

      【引言】

  4. 青之岩

    2013/11/02 at 11:39

    风水师 地勢 说明错了
    LV 1 地勢 25 呼喚森林的夥伴進行攻擊

      【引言】

  5. LuLu總裁

    2013/11/02 at 11:43

    青之岩 :
    风水师 地勢 说明错了
    LV 1 地勢 25 呼喚森林的夥伴進行攻擊

    謝謝您耐心檢查,果然錯了不少XD

      【引言】

  6. 青之岩

    2013/11/02 at 12:05

    问一下,上面总列表如 騎士 690 abp 是不是 骑士lv1-lv6所需abp之和,但是加起来不对啊

      【引言】

  7. LuLu總裁

    2013/11/02 at 12:11

    青之岩 :
    问一下,上面总列表如 騎士 690 abp 是不是 骑士lv1-lv6所需abp之和,但是加起来不对啊

    抱歉!
    LV 6 的 裝備劍是 350 ABP 才對,我打成 300 了,總計應該是 690 沒錯。
    已經更正了。( 你好厲害,找到好多打錯的地方,太感謝你了XDDD )

      【引言】

  8. 青之岩

    2013/11/02 at 12:25

    又看了一遍,应该完美了,可以收藏了

      【引言】

  9. LuLu總裁

    2013/11/02 at 12:28

    青之岩 :
    又看了一遍,应该完美了,可以收藏了

    謝謝您的幫忙,有機會的話還請多多幫我宣傳一下,哈哈^^

      【引言】

  10. 青之岩

    2013/11/02 at 12:32

    LuLu總裁 : 謝謝您的幫忙,有機會的話還請多多幫我宣傳一下,哈哈^^

    哈哈,好的

      【引言】

  11. syc

    2013/11/06 at 09:46

    自由人master有什麼用嗎?

      【引言】

  12. LuLu總裁

    2013/11/06 at 11:03

    syc :
    自由人master有什麼用嗎?

    自由人 Master 可以獲得所有職業的內建能力啊!
    也就是可以同時具備盜賊的衝刺、隱藏通道,藥劑師的藥理知識,忍者的二刀流、先發制敵,騎士的袒獲、青魔的學習…….等等,這些都不用再透過安裝能力就可以具備,你說自由人 Master 強不強大?而且自由人可以裝備全部的武器防具!

      【引言】

  13. Jwizard

    2013/11/06 at 14:59

    騎士的雙手持
    跟劍鬥士的後列斬

    不會內建

      【引言】

  14. syc

    2013/11/06 at 15:08

    LuLu總裁 : 自由人 Master 可以獲得所有職業的內建能力啊!

    XD 自由人不master 也能获得…. 我把全部职业都master了然后自由人就master了 ffd 的自由人还奖励2个技能槽呢….

      【引言】

  15. LuLu總裁

    2013/11/06 at 15:15

    syc : XD 自由人不master 也能获得…. 我把全部职业都master了然后自由人就master了 ffd 的自由人还奖励2个技能槽呢….

    是這樣沒錯,反正一個職業 Master 之後,自由人的強度與可用度就會提升,所以全職業 Master 其實算是追求完美的玩家們喜歡的就是了,可以說…..有點自虐XD

    FFD 的技能不若 FF5 這樣可以有內建能力,你要什麼能力全部都裝備上才會有效果,所以跟 FF5 還是有差別的,我個人認為,FF5 這樣用內建的方式比較好XDDDD

      【引言】

  16. LuLu總裁

    2013/11/06 at 15:17

    Jwizard :
    騎士的雙手持
    跟劍鬥士的後列斬

    不會內建

    謝謝您的分享,我再新增進去^^
    不過「內建」指的是主動能力,也就是不需裝備就能用的能力,後列斬算是,但雙手持不算主動能力,需要裝備才有效果,所以這應該不算是騎士的內建能力,他是被動的。

      【引言】

  17. syc

    2013/11/06 at 16:55

    LuLu總裁 : 是這樣沒錯,反正一個職業 Master 之後,自由人的強度與可用度就會提升,所以全職業 Master 其實算是追求完美的玩家們喜歡的就是了,可以說…..有點自虐XD

    FFD 的技能不若 FF5 這樣可以有內建能力,你要什麼能力全部都裝備上才會有效果,所以跟 FF5 還是有差別的,我個人認為,FF5 這樣用內建的方式比較好XDDDD

    FF5是過分強大了… 但FFD的自由人幾乎是個廢物… hp過少 素質太差 6個技能欄也不夠用XDD
    其實內建技能可以在中看到 除了不死和狂暴其他都能繼承 我發現99等以後最有效的輸出手段是雙拳 大部分武器會拖累攻擊力…

      【引言】

  18. LuLu總裁

    2013/11/06 at 16:59

    syc : FF5是過分強大了… 但FFD的自由人幾乎是個廢物… hp過少 素質太差 6個技能欄也不夠用XDD
    其實內建技能可以在中看到 除了不死和狂暴其他都能繼承 我發現99等以後最有效的輸出手段是雙拳 大部分武器會拖累攻擊力…

    咦?那上面 Jwizard 提到的劍鬥士的後列斬也會繼承嗎?
    ( 抱歉目前沒空測試 )

    有空要試試當劍鬥士 Master 的情況下,轉為自由人時,若沒裝「後列斬」,將角色調至後排時物理攻擊傷害會不會下降,會下降就代表不會繼承這能力,不會下降就是有繼承。

    另外,FFD 的自由人通常在光之戰士的角色中,可以裝一下回憶錄來調高力量與速度到破表,這樣在有六格技能槽的情況下應該算很好用,而暗之戰士那邊的自由人就像你說的一樣,有點悲劇XDDDDDD

      【引言】

  19. syc

    2013/11/06 at 17:17

    LuLu總裁 : 咦?那上面 Jwizard 提到的劍鬥士的後列斬也會繼承嗎?
    ( 抱歉目前沒空測試 )

    後列斬無法繼承 選職業時候的”職業特點”出現的才算內建, 即便是角斗士 依然需要裝備後列斬才有效果的 噗 上一篇的”職業特點”被吃了 不可以隨便用” 的嗎? “大於號” “小於號”

      【引言】

  20. LuLu總裁

    2013/11/06 at 17:21

    syc : 後列斬無法繼承 選職業時候的”職業特點”出現的才算內建, 即便是角斗士 依然需要裝備後列斬才有效果的 噗 上一篇的”職業特點”被吃了 不可以隨便用” 的嗎? “大於號” “小於號”

    了解,謝謝!哈哈哈,因為這裡的回應內容會有語法的問題,鍵盤上的「大於/小於」請不要輸入喔!不然可能會造成內容排版錯誤或文字消失不見XD

      【引言】

  21. LuLu總裁

    2013/11/06 at 17:30

    重新調整了一下說明。

    2013/11/06 Update:
    關於內建技能/職業特點:
    指的是不需裝備能力即具備該效果的能力,一般又稱為「主動能力」。如果像是劍鬥士的「後列斬」,騎士的「雙手持」這種雖然職業中有附上該能力,還是要裝備在角色身上才會有效果或能使用,而這種需要裝備才能用的又稱為「被動能力」。自由人所能繼承的都是「主動能力」,簡單的辨別方式就是在選擇職業時,畫面下方會列出「職業特點」,有出現的能力就是 Master 後可以被自由人 ( 以及模仿師 ) 繼承的項目了。( 不死化/狂暴 這兩個除外 )

      【引言】

  22. (-_-;)

    2013/11/07 at 11:44

    LuLu總裁 :
    重新調整了一下說明。

    2013/11/06 Update:
    關於內建技能/職業特點:
    指的是不需裝備能力即具備該效果的能力,一般又稱為「主動能力」。如果像是劍鬥士的「後列斬」,騎士的「雙手持」這種雖然職業中有附上該能力,還是要裝備在角色身上才會有效果或能使用,而這種需要裝備才能用的又稱為「被動能力」。自由人所能繼承的都是「主動能力」,簡單的辨別方式就是在選擇職業時,畫面下方會列出「職業特點」,有出現的能力就是 Master 後可以被自由人 ( 以及模仿師 ) 繼承的項目了。( 不死化/狂暴 這兩個除外 )

    喔!想起來不就是(Lv0時該職業已經有的技能)就能自動繼承。比方說:
    Lv0的忍者已經可以二刀流、
    Lv0小偷已經有隱藏通道、
    Lv0魔法劍士有魔法屏障、
    但Lv0的騎士卻沒有雙手持,當然不死化/狂暴 這兩個除外…不除外的話就糟糕了。

      【引言】

  23. Jwizard

    2013/11/12 at 18:27

    找到相關資料了
    全職業master後自由人的能力跟內建能力如下
    HP + 0% > 44% (武僧master)
    MP + 0% > 60%(SFC:召喚士master) , 65%(GBA:預言師master)
    力 + 0 > 26 (武僧master)
    速 + 0 > 16 (小偷master)
    体 + 0 > 26 (武僧master)
    魔 + 0 > 33(SFC:召喚士master) , 36(GBA:預言師master)

    被動能力
    騎士master : 袒護
    武僧master : 格鬥、反擊
    小偷master : 隱藏通路、衝刺、警戒
    青魔法師master : 學習
    魔法劍士master : 魔法屏障
    風水士master : 閃避陷阱、地面傷害
    忍者master : 先制攻撃、二刀流
    武士master : 空手接白刃
    藥師master : 薬理知識

    會內建的部份在職業畫面上,寫”職業特色”的技能,在master後就會被自由人內建

      【引言】

  24. LuLu總裁

    2013/11/12 at 18:36

    Jwizard:
    找到相關資料了
    全職業master後自由人的能力跟內建能力如下

    謝謝您的分享,我再把資料補充進去^^
    —————————————–
    2013/11/12 Update: ( 感謝網友 Jwizard 提供資料 )
    全職業 Master 後自由人的能力跟內建能力 ( 已整理為表格 )

      【引言】

  25. CHCOOBOO

    2013/11/24 at 23:01

    一般那種不需裝備也不需發動而持續發揮作用的技能應該叫做被動(passive)技能吧?

      【引言】

    • LuLu總裁

      2013/11/24 at 23:52

      感謝您的回覆,應該是我把定義搞混了XD
      ( 不過大家應該不會用錯就是了XD )

      我原本把「主動」兩字的定義看做為:該能力是「主動」生效的,「不需下指令」。
      而另一種「被動」能力我也是照字面上的意義去看:「要由玩家去下指令」。

      剛剛找了一下資料,關於「主動/被動」的說明,如您所說的才是對的,是我寫反了,我會再把內容修正,謝謝你喔!

        【引言】

    • CHCOOBOO

      2013/11/25 at 02:49

      不客氣XD

      我最近才剛買了FF5 for iOS (限特讓人手癢啊)

      一圓之前用EMU沒玩到破 過去又沒有SFC的夢想

      再加上最近有在用RPG MAKER VX ACE寫遊戲
      覺得早期的FF演出方式可以用來做製作遊戲的參考:D

      能夠一邊工作一邊抽時間寫攻略實在讓在下佩服XD
      很多遊戲我也都有想過要寫攻略,但最後都被強大的日本攻略WIKI或對岸的攻略網站給打消念頭了XD

        【引言】

    • CHCOOBOO

      2013/11/25 at 02:53

      您一開始會弄錯也無可厚非

      畢竟這應該是從英文翻譯過來的XD

        【引言】

    • LuLu總裁

      2013/11/25 at 02:59

      CHCOOBOO:

      很多遊戲我也都有想過要寫攻略,但最後都被強大的日本攻略WIKI或對岸的攻略網站給打消念頭了XD

      我本來有想過要多建一個 wiki 站,但是後來想一想我可能沒那麼多時間,還是用一個網站就好,目前的狀態還能應付XD

        【引言】

  26. 我是人

    2013/12/16 at 18:07

    謝謝lulu
    我職業

      【引言】

  27. Genmurei

    2014/01/02 at 23:31

    剛剛在練龍騎士,第一級的跳躍能力竟然只要10ABP,練完就跳到第二級的150ABP,這是bug還是本來就這樣?

      【引言】

    • LuLu總裁

      2014/01/02 at 23:38

      有可能是我打錯了….第二級是 150AP 沒錯,第一級資料是寫 50AP。

        【引言】

  28. Will

    2014/02/06 at 13:43

    請問Lulu總裁
    每一個角色都要把各種職業都master
    還是其中一個角色master幾種職業
    其他角色都可以共享技能呢?

    例如我現在巴茲只有練騎士的職業
    我其他角色也想裝備騎士技能是不是其他角色也要重新修煉騎士這個職業?

      【引言】

    • LuLu總裁

      2014/02/06 at 15:14

      每個角色都要自己練職業喔!

        【引言】

  29. LAN

    2014/06/17 at 17:22

    我想請問一下,遊戲裡腳色的能力值(力量 敏捷 體力 魔力)的提升
    跟什麼有關呢?

    因為我腳色等級提升但力量跟敏捷都沒有變化

      【引言】

  30. lewis

    2014/08/06 at 17:47

    隨意逛逛看到這麼一篇文章,由於沒有玩過FF5,就貼來這邊了,這是轉自巴哈姆特的

    http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=00179&snA=72835&locked=F&page=1&gothis=369341#369341

    不知道對於您的攻略有否幫助

    另外想問一個很主觀的問題 :D

    LULU大在FF6和FF5之間比較喜歡哪一個?

    我自己只有玩過FF6和FFD,看到FF5最近半價很想玩玩看

    可是系統好像跟FF6差異頗大

    不知道FF5劇情跟FF6有無得比? 當初就是看上FF6的龐大劇情撼動人音樂才那麼愛不釋手的

      【引言】

    • LuLu總裁

      2014/08/06 at 18:22

      FF5 和 FF6 比較喜歡哪一個?這要看在哪個平台上來講了。為什麼這麼說?因為 FF6 的操作系統在 iOS/Android 上實在做得令人抓狂,反觀 FF5 卻沒有這方面的抱怨。

      如果不管平台,FF6 是我最喜歡的一代不會改變。如果是以 iOS 平台來說,FF4, FF5, FFD 的操作與遊戲性都大勝 FF6 ( 可惡,明明 FF6 劇情、音樂都這麼棒!)。

      而 FF5 的豐富職業也是你玩過的 FFD 的先驅之一,加上 FF5 的劇情也很讚,在 iOS/Android 上的操作又相當順暢之下,只能說非入手不可!( 更重要的是我的 FF5 攻略基本上很久之前就告一段落了,還算完整。倒是 FF6 暫時沒時間繼續寫XDDDDD )

        【引言】

  31. lewis

    2014/08/06 at 18:35

    LuLu總裁:
    FF5 和 FF6 比較喜歡哪一個?這要看在哪個平台上來講了。為什麼這麼說?因為 FF6 的操作系統在 iOS/Android 上實在做得令人抓狂,反觀 FF5 卻沒有這方面的抱怨。

    如果不管平台,FF6 是我最喜歡的一代不會改變。如果是以 iOS 平台來說,FF4, FF5, FFD 的操作與遊戲性都大勝 FF6 ( 可惡,明明 FF6 劇情、音樂都這麼棒!)。

    而 FF5 的豐富職業也是你玩過的 FFD 的先驅之一,加上 FF5 的劇情也很讚,在 iOS/Android 上的操作又相當順暢之下,只能說非入手不可!( 更重要的是我的 FF5 攻略基本上很久之前就告一段落了,還算完整。倒是 FF6 暫時沒時間繼續寫XDDDDD )

    謝謝抽空回覆,我會好好考慮的 :D

    話說「貓星人征服世界統合作戰本部」這網站好像已經不能進去了

    實在非常非常可惜,以前FF6卡關都是去那裏解決的,實在太可惜了 :(

      【引言】

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